"Kdo sem jaz?" Igra: Zabavna priložnost za otroke z ADHD in LD

April 08, 2023 21:56 | Blogi Negovalcev
click fraud protection

Priljubljena družabna igra "Kdo sem jaz?" (in njegove različice) spodbuja koncentracijo, zavest, zavzemanje perspektive, leksik razvoj, delovni spomin in samoregulacija – veščine, ki zelo koristijo otrokom z ADHD in drugo učenje razlike.

Pred kratkim sem igral preprosto, a vznemirljivo igro ugibanja, za katero sem mislil, da bi bila odlična za moje učence z ADHD in drugimi učnimi razlikami.

Igra ima veliko različic in imen, vključno z "Kdo sem jaz?" in Ugani slavno osebo. Preprosto jo poznamo pod imenom Tape Game. Nekako je kot HedBanz, a tudi nekoliko kot Twenty Questions. Igralci drug drugemu postavljajo vprašanja z da/ne, da poskušajo uganiti identiteto skrivnostne osebe, katere ime je bilo nalepljeno na njihova čela.

Ne samo, da se je v to igro preprosto vključiti, ampak sta edini potrebni material slikarski trak in trajni marker. (Za boljši kontrast bi bil najboljši neonski barvni trak in črni marker.) Berite naprej, če želite izvedeti, kako igrati — in zakaj je ta igra popolna za nevrodivergentne ume.

instagram viewer

Kako igrati "Kdo sem jaz?" Igra (alias Tape Game)

  1. Vsakemu igralcu na čelo položite kos slikarskega traku (dolg približno tri centimetre).
  2. Na trak napišite ime znane osebe ali lika, ki bi ga tisti, ki nosi trak, lahko uganil. Pomislite na znano zvezdnico, igralca, športnika, filmskega junaka, politika, zgodovinsko osebnost itd.
  3. Vsi stojijo ali sedijo v krogu. Nosilec traku lahko postavlja samo vprašanja z da/ne in poskuša uganiti ime na svojem čelu. Če je odgovor na zastavljeno vprašanje pritrdilen, lahko nosilec traku postavi še eno vprašanje. Če je odgovor ne, naslednji igralec postavlja vprašanja ali ugiba identiteto na svojem čelu.
  4. Igralci lahko strgajo svoj trak (zmagoslavno), ko ugibajo pravilen odgovor.

[Preberite: Najboljše družabne igre za otroke z ADHD]Tu je primer igre s trakom v realnem času:

Nosilec traku št. 1, ki ne ve, da mu je na glavi napisano ime Lizzo: Ali sem ženska?
Občinstvo: Da.
Nosilec traku št. 1: Ali sem igralka?
Občinstvo: Ne.

Nosilec traku št. 2, ki ne ve, da mu je na glavi napisano ime Bernie Sanders: Ali sem živ?
Občinstvo: Da.
Nosilec traku št. 2: Ali sem politik?
Občinstvo: Da.
Nosilec traku št. 2: Ali sem liberalen?
Občinstvo: Da.
Nosilec traku št. 2: Sem jaz Joe Biden?
Občinstvo: Ne.

Nosilec kasete št. 1: Ali sem pevec?
Občinstvo: Da.
Nosilec traku št. 1: Sem jaz Taylor Swift?
Občinstvo: Ne.

Nosilec traku št. 2: Sem jaz Bernie Sanders?
Publika: Da!
[Odtrga kaseto in uživa, ko opazuje, kako drugi mlatijo s svojimi ugibanji.]

[Preberite: 15 pametnih idej za darila za otroke z ADHD]

Nosilec kasete št. 1: Ali igram instrument?
Občinstvo: Da.
Nosilec traku št. 1: Sem jaz Lizzo?
Publika: Da!
[Izklopi trak!]

Posebej smešni so obrazni izrazi, nenamerni komentarji in manjši spori, ki se pojavljajo pri odgovarjanju na vprašanja. Občinstvo ali igralci se morda ne strinjajo glede temeljnih podrobnosti, kot so starost, narodnost ali nadnaravno moči, kar povzroča zmedo pri osebi, ki poskuša uganiti ime Baby Yoda ali nogometne legende Peléja na njihova glava.

Zakaj "Kdo sem jaz?" Igra je odlična za otroke z ADHD in učnimi razlikami

Ta igra spodbuja koncentracijo, zavest, obdelavo jezika, delovni spomin, in samoregulacija.

  • Igralci morajo skrbno spremljati odgovore drugih igralcev na njihova vprašanja. Opaziti morajo na primer, če obstaja oklevanje pred odgovorom, kar ponuja pomemben vpogled v skrivni značaj. (To se mi je zgodilo, ko sem imela E.T. na glavi in ​​sem vprašala, če je moja oseba moški).
  • Igralci si morajo zapomniti vse namige, ki so jih zbrali, in organizirati svoje razmišljanje, da se prilagodijo novim informacijam. (Počakaj, zdaj slišim, da nisem človek!)
  • Igralci se morajo preprečiti, da bi izdali skrivne identitete drugih igralcev ali dali nepotrebne informacije namigi - za razliko od moje prijateljice, ki si ni mogla pomagati in je pantomimizirala koničasta ušesa, ko je bil lik mojega moža Spock.

Za moje učence z avtizmom

Ta igra se dotakne zavzemanja perspektive in načel gestalta.

  • Pri dodelitvi identitete igralcu ne gre za izbiro nejasne osebe. (Tako ni zabavno.) Zabava je izbira nekoga v njegovi pristojnosti – kar zahteva nekaj razmišljanja o igralčevem ozadju, starosti in drugih dejavnikih. Verjetno ne bi zapisal Nelsona Mandele za 8-letnika ali Eminema za 80-letnika.
  • Ko odgovarjajo na vprašanja drugih igralcev z da/ne, morajo igralci razmišljati o "širi sliki" - ne o odtenkih nians in neštetih izjemah. Da, Oprah je bila tehnično plačana za pisanje, vendar ni znana predvsem kot pisateljica. Torej, če nekdo z Oprah na čelu vpraša: "Ali sem pisatelj?" Vedeti moram, da bi odgovor "da" tega ugibalca vodil na zelo drugačno pot.

Za moje učence z jezikovnimi motnjami

Ta igra je odlična za spretnosti semantične kategorizacije in leksikalni razvoj.

  • Igralci svoja vprašanja z da/ne začnejo s širokimi kategorijami, kot so spol, rasa in poklic, da dodatno zožijo svoje kategorije. (Ne začnite z naštevanjem vseh najbolj čednih igralcev, kot je naredil moj mož: »Sem jaz Brad Pitt? George Clooney? Idris Elba?")
  • Igralci razvijejo pomembno besedišče, tako da lahko vprašajo, ali so izmišljeni ali nefiktivni, športniki ali zloglasni. Učitelj ali vodja igre se lahko osredotoči na oblikoslovno-skladenjske spretnosti, kot so glagolske konjugacije (»Ali ona…?« ne »Ali ona…?«), osebno-glagolske inverzije (»Ali sem…? ne "jaz sem ???"), modalni glagoli ("lahko, naredim, bi, lahko") itd. Iz podobnih, a drugačnih razlogov bi bilo to odlično tudi za učence angleškega jezika.

Druga odlična značilnost te igre je njena prilagodljivost za različne sposobnosti. Primerno je lepljenje slik ali nalepk na čelo (namesto preprostega pisanja čez trak). možnost za igralce, ki ne berejo, ali za študente s pomembnimi kognitivnimi in/ali komunikacijskimi sposobnostmi zamude. Če ima ugibalec na čelu na primer podobo delfina, bodo drugi igralci imeli vizualno referenco, ki jim bo pomagala pri odgovorih.

Za vse starejše ljudi, kot sem jaz, se zdi, da igra poudarja težave s spominom na komični ravni. Nekateri med nami pozabimo vse informacije, ko spet pridemo na vrsto. Osebno črtam prazno ime vseh znanih osebnosti, ki jih pozna človeštvo. Mnogi od nas ne poznajo ikon, za katere otroci domnevajo, da jih poznamo, kot je Minecraftov lik Enderman, ki ga starejša ženska (ahem, jaz) nikoli ni pravilno uganila. Zaradi teh razlogov menim, da bi lahko to igro naredili veliko bolj prijetno in manj ponižujočo, če bi ponudili vse način gest, zvočni učinki, rimane besede, citati, rešilne vrvice, telefoniranje prijateljem in možnost izbire več odgovori. Delal bom na reviziji pravil pronto!

Igre za otroke z ADHD in LD: Naslednji koraki

  • Brezplačen prenos: Ideje za povezovalne dejavnosti za družine ADHD
  • Preberite: Igre pozornosti – lovljenje fokusa skozi zabavo
  • Preberite: Igre in dejavnosti, ki izostrijo izvršilne funkcije

DODATAK PODPORE
Hvala, ker berete ADDitude. V podporo našemu poslanstvu zagotavljanja izobraževanja in podpore za ADHD, razmislite o naročanju. Vaše bralstvo in podpora pomagata omogočiti našo vsebino in doseg. Hvala vam.

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Pinterest

Od leta 1998 milijoni staršev in odraslih zaupajo strokovnim smernicam in podpori ADDitude za boljše življenje z ADHD in z njim povezanimi duševnimi težavami. Naše poslanstvo je biti vaš zaupanja vreden svetovalec, neomajen vir razumevanja in vodenja na poti do dobrega počutja.

Pridobite brezplačno izdajo in brezplačno e-knjigo ADDitude ter prihranite 42 % pri naslovnici.